Saturday, September 24, 2022

DirectX 12를 이용한 Model Viewer 개발 시작

DirectX 11을 1년 전에 잠깐 공부하다가 사정이 생겨서 관뒀는데 여유가 생겨서 그래픽 쪽을 다시 공부하고 있다. 

low-level API나 ray tracing에 관심이 없다면 DirectX 12를 공부할 필요는 없다고 듣긴 했지만 11이 나온지도 13년 정도 됐고 그래픽을 계속 공부할 계획이라면 결국 새로운 버전을 익혀야 한다. 따라서 굳이 11을 할 필요는 없을 것 같아서 어려워도 12를 공부하여 모델 뷰어를 개발할 생각이다. 

초기 기능은 fbx 파일만 임포트 가능하게 만들어 모델 및 애니메이션을 화면에 표시해주고 가장 기본적인 라이팅(디퓨즈, 스페큘러, 앰비언트) 정도만 구현할 생각. 개발하면서 블로그에 정리하고 싶은 경우, 일지 형식으로 진행 상황을 가끔 올릴 수도 있을 듯 ...

No comments:

Post a Comment